Aiper
리타겟팅으로 높은 성과를 거둔 Aiper: 크리테오로 첫 구매 고객 18% 향상
대표적인 게임인 Forge of Empires의 유저유입 비용과 CPI(인스톨당 비용)가 지속적으로 증가하면서 InnoGames는 기존 플레이어들로부터 매출을 증가시켜야 하는 과제에 놓였습니다. 퍼포먼스 광고가 유저당 평균 매출(ARPU)과 ROI를 향상시킬 수 있는지 Criteo의 광고를 시험해보기로 결정했습니다.
퍼포먼스 마케팅의 효과를 측정하기 위해 A/B 테스트가 한 달에 걸쳐 진행되었습니다. 게임 사용자들을 무작위로 두 그룹으로 나눈 후, 한 쪽에는 InnoGames의 인앱 광고를, 다른 쪽에는 기타 Criteo 인앱 광고를 노출시켰습니다.
InnoGames의 인앱 광고 타겟 사용자들에서 확실하게 성과가 향상되는 결과가 나타났습니다.
리타겟팅으로 높은 성과를 거둔 Aiper: 크리테오로 첫 구매 고객 18% 향상
클릭에서 비용 절감까지: 신규고객 확보에 중점을 둔 광고소재 자동화를 통해 성공을 거둔 Money Fellow
커머스 그로스를 통해 고객의 생애 가치를 향상한 밀란운시오스
Paycell, 커머스 그로스(Commerce Growth) 솔루션으로 신규고객 확보 및 기존고객 유지
WEMADE, TV Audience Extension으로 TV to Digital 성과 측정 및 신규 론치 게임 인지도와 다운로드 극대화
Lowe’s 웹사이트에서 높은 실적을 달성한 소형 가전 업체.
장기적 성장을 위한 기반을 구축하고 매출을 향상시키고 있는 디지털 광고 대행사 플레이디.
일본 최대 IT기업인 Yahoo! Japan은 Criteo 퍼포먼스 마케팅에 힘입어 매출 타겟을 매해 초과 달성하는 기록을 세우고 있습니다.