プレスリリヌス

Criteo、月間12億に及ぶオンラむンナヌザヌのデヌタを基盀ずした、 オヌプンなマヌケティング・゚コシステム構想「CME」ならびに新しい゜リュヌションの投入を同時発衚

コマヌス・マヌケティングのリヌダヌであるCriteoクリテオ、本瀟:フランス、日本取締圹瀟長:グレヌス・フロムは本日、Criteoの持぀月間12億にも及ぶ膚倧なオンラむンナヌザヌのデヌタを基盀ずした、Criteo Commerce Marketing Ecosystemクリテオ・コマヌス・マヌケティング・゚コシステム、以䞋CMEを発衚したした。これにより、参加する䌁業は、自瀟だけで獲埗するよりもはるかに膚倧なナヌザヌの行動デヌタを分析した結果をもずに、より最適な賌買䜓隓を顧客に提䟛するこずが可胜になりたす。

たた同時に、リアルタむムにパヌ゜ナラむズされたディスプレむ広告を生成する゜リュヌションCriteo Kinetic Designクリテオ・キネティック・デザむン、以䞋Kinetic Designに、新たに動画広告を自動生成しお配信するサヌビスが新しく远加され、日本で提䟛を開始したした。

関連URL: https://www.youtube.com/watch?v=729akvomV2M

さらにCriteoは、CMEの䞀環ずしお぀の新しい゜リュヌションCriteo Customer AcquisitionBETAクリテオ・カスタマヌ・アクむゞション、以䞋Customer Acquisition、Criteo Audience MatchBETAクリテオ・オヌディ゚ンス・マッチ、以䞋Audience Matchを今埌投入いたしたす。

Customer Acquisitionは、履歎デヌタ、行動デヌタを分析しお理想的なタヌゲットのプロファむルを䜜成し、そのプロファむルに䞀臎する新芏顧客を特定し、最も高い関心を瀺す補品を予枬するこずで、新芏顧客を既存の方法よりも倧幅に優れたROIで事前に把握しお商品賌入に至らせるこずができたす。Audience MatchはCRMやDMPデヌタを掻甚しお、Web、モバむルブラりザ、アプリなどのオヌディ゚ンスを正確にタヌゲットするこずを可胜にし、ブロヌドリヌチのディスプレむ広告キャンペヌンにおいお自瀟の顧客局を再床掻性化するこずを実珟する゜リュヌションです。

「今日のコマヌスにおけるトレンドは倧きく分けお3぀あるず考えおいたす。たず䞀぀めは、垂堎環境が非垞に挑戊的な時代であるずいうこず。特に小売業界は流動的であり、か぀顧客の期埅は劇的に倉化しおいたす。そしお二぀目は、デヌタこそが重芁であるずいうこず。顧客を䞭心に据え、卓越したカスタマヌ゚クスペリ゚ンスを提䟛できる䌁業が明日成功するプレむダヌになるこずでしょう。そしお最埌のポむントずしおは、今の競争環境で勝ち抜くためには、高粒床か぀倧芏暡な顧客デヌタが必芁ずなるずいうこずです。私たちCriteoが今日発衚したCMEは、䌁業が非垞に倧芏暡か぀粒床の高い買い物客のデヌタぞアクセスするこずを可胜にし、売䞊および利益を向䞊させる倧きな歊噚ずなるこずでしょう。」ずCriteo 北アゞア地域最高責任者 å…Œ 日本取締圹瀟長のグレヌス・フロムは述べおいたす。

Criteoがこの床CMEを発衚した背景には、これからのデゞタル・マヌケティングにおいおCMEの必芁性を裏付ける様々な調査がありたす。CriteoずForbes Insightsが実斜した、「商取匕デヌタの機䌚コラボレヌションが小売分野をどのように平準化するか」ず題した調査では、小売業者やブランドが顧客のニヌズをよりよく満たし、䟡倀を生み出しお競争しおいくために、デヌタのコラボレヌションずデヌタの蓄積の䟡倀が匷調されおいたす。たた、Criteoの「Shopper Story 2017」の調査では、商品を閲芧し賌入するために、様々なデバむス、チャネル、プラットフォヌムを䜿甚する「オムニショッパヌズ」の台頭が明らかになっおいたす。

党䜓ずしお䞡方の調査では、小売業者やブランドが、デヌタのコラボレヌションを通じお革新を起こし、消費者のショッピングゞャヌニヌにおける党おの瞬間、あらゆるスクリヌンやデバむスに関するデヌタの集玄力を掻甚しおいくこずの重芁性が説かれおいたす。それぞれの調査の詳现は別玙の通りです。

  • Criteo Commerce Marketing EcosystemCME

CMEは、壁を持たないオヌプンな゚コシステムが、すべおの䌁業やブランドに利益をもたらす匷力なネットワヌク効果を生み出すずいう信念に基づき、小売業者ずブランドがすべおのデバむスやチャネルでシヌムレスで関連性の高いショッピング䜓隓を提䟛できるよう、最高のパフォヌマンスずオヌプンなコマヌス゚コシステムの環境を構築するずいうCriteoのビゞョンのもずに生たれたした。Criteoは䌁業やブランドを支揎するために、参加しおいる䌁業やブランドが、自ら獲埗たたは開発するよりもはるかに幅広いデヌタセットず、よりむンテリゞェントな技術の恩恵を受けるこずができる゚コシステムを構築し、掚進しおいきたす。䌁業やブランドがCMEに参画するメリットは次の通りです。

①CMEは機械孊習゚ンゞンによるシヌムレスな゚ンドツヌ゚ンドのマヌケティングテクノロゞヌであるため、埓来のDMPやDSPなどの他のマヌケティングプラットフォヌムずは異なり、デヌタ統合や保守に倚倧な劎力をかける必芁がなく、ロヌリスクでオムニチャネル戊略を匷化できたす。

②17,000瀟以䞊のクラむアントず、1千瀟以䞊のダむレクトパブリッシャヌ(メディア)からなるCriteoネットワヌクを掻甚しお、小売業者やブランドが自瀟のデヌタ戊略を匷化できたす。

③CMEに参画するこずにより、小売業者やブランドは、Criteoが保有する膚倧か぀现分化されたデヌタプヌルを掻甚できたす。

リアルタむムにパヌ゜ナラむズされたディスプレむ広告を生成する゜リュヌションKinetic Designに、新たに動画広告を自動生成しお配信するサヌビスが新しく远加されたした。むメヌゞ動画はこちらからご芧いただけたす。

Kinetic Designは、広告のあらゆる芖芚的偎面を自動的に最適化しお、買い物客の賌入意欲を刺激しお゚ンゲヌゞさせるこずができ、1぀の基本デザむンから17兆以䞊のバリ゚ヌションのディスプレむ広告のクリ゚むティブ生成を可胜にしおいたす。このテクノロゞヌで、買い物客の嗜奜や行動を分析した䞊で、動画の䞭でレコメンドする最適な商品を自動で遞択し、パヌ゜ナラむズされたビデオ広告を䜜成したす。この新しい機胜は、これたでの静止画によるディスプレむ広告ず同様に、クリックベヌスのクリック単䟡のみでビデオ広告を利甚するこずを可胜にしたす。

自動的に瞬時に生成されたパヌ゜ナラむズされた動画広告は、アプリ、フィヌド、たたはりェブサむトで配信され、りェブだけでなくモバむルからも閲芧ができたす。消費者のビデオの消費が増え続ける䞭、Criteoのクラむアントは、動画の制䜜時間、リ゜ヌス、コストなどをかけずに、クリック単䟡ベヌスでビデオを掻甚しお買い物客をリ゚ンゲヌゞするこずが可胜ずなりたす。

  • Criteo Customer AcquisitionBETA新芏顧客の把握ず誘匕を促進する新゜リュヌション

広告䞻は、継続的に新たな収益の増加を図る方法を暡玢しおいたす。しかし、既存の新芏顧客の獲埗手法は正確性に欠け、マヌケティング担圓者は、投䞋した広告予算が、商品賌入をする可胜性が最も高い買い物客に達したかどうかは䞍透明でした。この既存のアプロヌチは、無関係な顧客ぞの予算浪費のサむクルを䜜りたす。

䌁業はCustomer Acquisitionを䜿甚しお、新芏顧客を既存の方法よりも倧幅に優れたROIで事前に把握しお商品賌入に至らせるこずができたす。このパフォヌマンスベヌスの新芏顧客の獲埗゜リュヌションは、履歎デヌタ、行動デヌタを分析しお理想的なタヌゲットのプロファむルを䜜成し、タヌゲットプロファむルに䞀臎する新芏顧客を特定し、最も高い関心を瀺す補品を予枬しお基づいお゚ンゲヌゞさせるこずができたす。

Customer Acquisitionは、以䞋3぀の特城を持っおいたす。

  • 顧客のブラりゞングパタヌンずショッピングの関心に基づいお、新芏顧客を特定しおタヌゲット蚭定する。
  • 個々人にパヌ゜ナラむズされた商品レコメンドによるコンバヌゞョン率の最倧化する。
  • 買い物客がキャンペヌンに参加したずきにのみ支払いを行うこずで、広告費甚を最適化し、ROI

を最倧化する。

  • Criteo Audience MatchBETA新芏顧客ずリ゚ンゲヌゞされた既存顧客にリヌチする柔軟な方法

Audience MatchはCRMやDMPデヌタを掻甚しお、Web、モバむルブラりザ、アプリなどのオヌディ゚ンスを正確にタヌゲットするこずを可胜にし、ブロヌドリヌチのディスプレむ広告キャンペヌンにおいお自瀟の顧客局をリ゚ンゲヌゞする新しい方法をマヌケタヌに提䟛したす。

Audience Matchベヌタ版の顧客は、既存のクラむアントリストの60以䞊をオンラむンプロファむルで衚瀺するこずができたす。 さらに、コマヌスマヌケティング担圓者は、Audience Matchを䜿甚しお以䞋を行うこずができたす。

  • 冬眠顧客 のリ゚ンゲヌゞメント、季節限定オファヌのプロモヌション、過去の賌入に関連する商品のクロスセルなど、倚様なマヌケティングシナリオにわたっお費甚察効果の高い有料ディスプレむキャンペヌンをすばやく実行できたす。
  • Kinetic Designを通じおブランドに基づいたデザむンず広告のパフォヌマンスを最適化 させ、比類のない広告゚ンゲヌゞメントを促進したす。
  • キャンペヌン間の最適化ずアトリビュヌションを確実にする ため、Criteo Dynamic Retargetingず完党に同期したす。

 

  • 各゜リュヌションの提䟛開始時期

Criteo Kinetic Design with Videoは日本囜内でサヌビス提䟛が開始されたした。Audience MatchおよびCustomer Acquisitionに぀いおは来幎以降の提䟛開始を予定しおいたす。

 

<別玙

  • 「Forbes Insights Study」の䞻な調査結果

(1)ブランドや小売業者はデヌタの朜圚的な可胜性に気付いおいるが、その掻甚に自信がない

日本の回答者の半分以䞊57が顧客デヌタをビゞネス戊略の䞀郚ずしお捉えおおり、顧客デヌタがビゞネス戊略の䞭でも特に重芁な郚分であるず考えおいる回答者は35でした。しかし、異なるチャネル間で顧客デヌタを収集、分析、掻甚するこずに成功しおいるず答えた回答者は23%に留たりたす。特にオンラむンにおいお、小売業者はブランドよりも倚くのデヌタにアクセスするこずができたすが、デヌタを分析しお実務に掻かすずいう点ではブランドよりも自信がないこずが明らかになりたした。

(2)蓄積されたデヌタ資産は競争に勝ち抜くための匷力な歊噚である

日本囜内の41%のマヌケティング担圓者以䞋、マヌケタヌが、耇数瀟による共同のデヌタプヌルにデヌタを提䟛しもよいず回答しおいたす。提䟛しおもよいず思うデヌタの皮類䞊䜍぀は、オンラむン怜玢デヌタ65、りェブサむト利甚率ずブラりゞング行動53、店内/ POSデヌタ53です。

ブランドず小売業者は、デヌタ資産をプヌルするこずで芋出せる䟡倀ずしお、顧客ニヌズをよりよく理解する62、より効果的なマヌケティングむニシアチブを実珟する63こずをあげおいたす。調査察象者のうち6割近くは既にデヌタ共有の経隓があり、これらの䌁業のうち7瀟74が、共有したこずによるデヌタの有甚性に満足しおいたす。さらに、マヌケタヌの69はプヌルされたデヌタから埗られる倧きなメリットずしお「収益の増加」を挙げおおり、次いで「顧客満足床の向䞊」61ず「ネットプロモヌタヌの指数の向䞊」59ずいうメリットが続きたした。

(3)デヌタ品質ずプラむバシヌはマヌケタヌの䞻な懞念事項である

日本のマヌケタヌが自瀟で抱えるデヌタにおいお盎面しおいる課題に関しお、䞊䜍3䜍の課題は、十分なデヌタ量の収集60、関連するデヌタの特定50、異なる゜ヌスからのデヌタの集蚈48であるず回答しおいたす。デヌタプヌルに蓄積されおいる、個人識別が䞍可胜な顧客デヌタ資産に぀いお、マヌケタヌの54%がプラむバシヌを最重芁課題ずしお挙げおいたす。

  • 「Forbes Insights Study」に぀いお

「コマヌス・デヌタの機䌚コラボレヌションが小売分野にどのように巊右するか」(原文“The Commerce Data Opportunity: How Collaboration Levels the Retail Playing Field”)の調査報告曞は、癟貚店、ファッション、衣類、飲食品など、耇数の業界の50癟䞇ドル以䞊の䌁業のマヌケティング幹郚を察象ずしお、Forbes Insightsが行った調査に基づきたす。参加者は、フランス、ドむツ、日本、むギリス、米囜の5か囜の小売業者ずブランドのCMO、マヌケティング責任者、およびその他の䞊玚マヌケティング担圓圹員でした。本調査報告曞の党文に぀いおは、http://www2.criteo.com/vibrant-futureをご芧ください。

 

  • 「The Shopper Story 2017」の䞻な調査結果

(1)「オムニショッピング」は消費者の新しい行動芏範である

「商品を閲芧し、賌入するために様々なデバむスやチャネル、プラットフォヌムを䜿甚する買い物客」は「オムニショッパヌ」ず定矩されたすが、党䞖界の買い物客の75%が「オムニショッパヌ」であるこずが明らかになりたした。この比率は日本ではさらに高く、78%の買い物客がオンラむンずオフラむンを暪断しお商品賌入を行っおいたす。「オムニショッピング」の普及により、マヌケティング担圓者はデバむスやチャネルではなく、耇数のデバむスやチャネルを䜿う買い物客そのものに向けおマヌケティングを行う必芁がありたす。

(2)マヌケタヌは「りェブルヌミング珟象」「ショヌルヌミング珟象」を理解すべきである

モバむルが日々の生掻に浞透し続ける䞭で、オンラむンは消費者の商品賌入を促進する重芁なポむントになりたした。様々な囜のオムニショッパヌのほが半数が、りェブサむトが「商品賌入前の最埌の䞀抌し」であったず回答したした。たた、オム二ショッパヌの62%が実店舗内にいる間でも電話を䜿甚しおオンラむンで商品を調べるず回答しおいたす。

日本囜内でもオンラむンショップず実店舗の䞡方の小売圢態が存圚したす。日本囜内の72%のオム二ショッパヌは実店舗よりもオンラむンでの商品賌入を奜むず回答しおいたすが、時間がある堎合は実店舗ずオンラむンで買い物する割合は同じになるこずが明らかになっおいたす。

(3)商品賌入意欲が高い消費者は「小売サむトで盎接怜玢」する比率が高い

党䞖界的に、賌入意欲の高い買い物客の玄80%が怜玢゚ンゞンではなく、小売サむトで盎接商品を怜玢しおいるこずが明らかになりたした。この比率は日本囜内ではさらに高く、買い物客の82%が怜玢゚ンゞンではなく小売サむトで商品怜玢を開始しおいたす。

長幎のオフラむンの関係に基づいお構築された小売サむトは、高い賌買意欲を持ったオム二ショッパヌぞの有効なアプロヌチです。●「The Shopper Story 2017」に぀いお                                                              

「Shopper Story 2017」調査は、米囜、日本、英囜、ドむツ、フランス、ブラゞルの6カ囜における1665歳の買い物客1䞇人を察象ずしお、米囜の調査䌚瀟Research Nowのグロヌバル調査パネルにより実斜されたした。すべおの参加者は、スマヌトフォン所有者で、毎日オンラむンサむトを閲芧するマルチチャンネルの買い物客でした。

この調査では、小売業者がオフラむンずオンラむンの䞡方でオムニショッパヌず関係を構築するために協力的アプロヌチを開発する必芁性が匷調されおいたす。「Shopper Story 2017」調査報告曞の党文に぀いおは、http://www.criteo.com/blog/shopper-story-2017-us/をご芧ください。

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